lunes, 21 de enero de 2013

Herramientas de Flash 

Paulina Alcántara López
Multimedia
202

Herramienta flecha primera selección:
Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic).

Herramienta flecha segunda selección:
Selecciona los puntos de anclaje de los objetos.

Linea recta:
Permite crear líneas rectas de un modo rápido. 

Lazo:
Selecciona zonas irregulares.

Pluma de dibujo:
Nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada clic esta crea nodos.

Circulo: 
Permite trazar círculos o elipses de manera rápida.

Rectángulo: 
Tiene la misma función que el circulo (cambia la figura).

Texto: 
Crea cajas de texto.

Figuras:
Crea diversas figuras. 
Herramienta de rectángulo.
Herramienta de ovalo.
Herramienta de rectángulo simple.
Herramienta de ovalo simple.
Herramienta Polystar.


Pincel de dibujo:
 Pinta formas y rellenos de diferentes formas y tamaños.


Lápiz de dibujo:
Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto.

Cubo de pintura, pintar relleno:
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. 

Goma de borrar:

Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que "dibuje"

Herramientas de color:

Color de relleno:
Selecciona el color de relleno.

Color de trazo:
Permite escoger el color del contorno.

Cuentagotas:
Para identificar el color de una imagen.

Zoom:
Efectúa un acercamiento.

Mano para mover escenario:
Sirve para desplazarse.

Comentario personal:

Espero poder hacer uso de todas estas herramientas de manera correcta, para lograr una buen proyecto final.

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