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lunes, 28 de enero de 2013

Herramientas de flash

Herramienta de diseño.
Flecha de selección.
 Selecciona los diferentes objetos en la escena

Flecha de sub selección.
 Te Permite seleccionar los puntos de anclaje de los objetos.

Lazo.
 Selecciona zonas irregulares

Transoformacion libre.
 Permite modificar los objetos en la escena de manera libre.

Línea.
 Sirve para realizar líneas rectas.

Pluma.
 Crea líneas con puntos de anclaje para su manipulación.
-Herramienta de pluma.                              
-Herramienta añadir punto de ancla.
-Herramienta eliminar punto de ancla.
-Herramienta convertir punto de ancla.

Texto.
 Crea cajas de texto.

Figuras.
Crea diversas figuras. 
-Herramienta de rectángulo.
-Herramienta de ovalo.
-Herramienta de rectángulo simple.
-Herramienta de ovalo simple.
-Herramienta Polystar.

Lápiz.
 Dibuja trazados de forma libre.

Pincel.
 Pinta formas y rellenos de diversas formas y tamaños.

Cuenta gotas.
 Toma muestras de colores de los objetos que esta en la escena.

Cubo de pintura.
 Rellena el interior de los objetos con el color predeterminado.                                        

Bote de tinta o tintero.
 Aplica color al contorno.

Borrador.
 Elimina trazos, rellenos, líneas.



Herramientas de visualización.

Mano.
 Nos permite deslizarnos por el escenario.

Zoom o lupa.
 Efectúa un zoom sobre el escenario.


Herramientas de color.


Color de relleno.
 Permite seleccionar el color de relleno.

Color de trazo.
 Permite seleccionar el color de contorno.

Herramienta para cambiar colores a blanco o negro.

Herramienta para dibujar sólo la línea de una figura.

Herramienta para intercambiar colores.

lunes, 21 de enero de 2013

Herramientas de Flash 

Paulina Alcántara López
Multimedia
202

Herramienta flecha primera selección:
Su uso principal es para seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic).

Herramienta flecha segunda selección:
Selecciona los puntos de anclaje de los objetos.

Linea recta:
Permite crear líneas rectas de un modo rápido. 

Lazo:
Selecciona zonas irregulares.

Pluma de dibujo:
Nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada clic esta crea nodos.

Circulo: 
Permite trazar círculos o elipses de manera rápida.

Rectángulo: 
Tiene la misma función que el circulo (cambia la figura).

Texto: 
Crea cajas de texto.

Figuras:
Crea diversas figuras. 
Herramienta de rectángulo.
Herramienta de ovalo.
Herramienta de rectángulo simple.
Herramienta de ovalo simple.
Herramienta Polystar.


Pincel de dibujo:
 Pinta formas y rellenos de diferentes formas y tamaños.


Lápiz de dibujo:
Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto.

Cubo de pintura, pintar relleno:
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. 

Goma de borrar:

Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Brocha. Pero su función es la de eliminar todo aquello que "dibuje"

Herramientas de color:

Color de relleno:
Selecciona el color de relleno.

Color de trazo:
Permite escoger el color del contorno.

Cuentagotas:
Para identificar el color de una imagen.

Zoom:
Efectúa un acercamiento.

Mano para mover escenario:
Sirve para desplazarse.

Comentario personal:

Espero poder hacer uso de todas estas herramientas de manera correcta, para lograr una buen proyecto final.


Herramientas de Flash



Flecha de selección:
Esta herramienta además de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la líneas cambiarlas de posición y tamaño, además de convertirlas en curvas.
 Herramienta Flecha de segunda selección: 
Estas herramientas nos permiten jugar con los Nodos de la línea, cambiarlas de posición, y si estas son curvas nos permite visualizar un "ancla" para modificar con mayor precisión que flecha de selección, la curva de la línea y perímetro del relleno.
Pincel.
 Pinta formas y rellenos de diversas formas y tamaños.
Libre Transformación:
Esta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las figuras puras de flash)
Transformación de degradeé
Cuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno, esta herramienta nos permite modificar la posición céntrica de nuestro degradado, así como su forma.
Laso
Esta es una herramienta de libre selección, recuerda llegar al punto donde iniciaste la selección, de lo contrario esta cerrara por default en una línea recta.
 Pluma de dibujo
Es otro creador de líneas, la diferencia entre esta y "Línea recta" es que pluma de dibujo nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada click esta crea nodos.
Línea Recta
Crea una línea sencillas arrastrado la herramienta de un lado a otro y liberando para finalizar
 Figuras.
-Herramienta rectángulo.
-Herramienta ovalo.
-Herramienta rectángulo simple.
-Herramienta ovalo simple.
-Herramienta Polystar.

Actividad 02- Herramientas de Trabajo

Alumno:
Jorge Ernesto Léon Geraldo

Grupo:
202

Semestre:
2°

Profesor:
Ing. Homar Ramírez

Materia:
Multimedia


Flecha de Selección: Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para 
seleccionar objetos. permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un sólo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección... Además, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo.

Flecha de segunda selección: Ayuda a localizar los puntos de anclaje, con esta herramienta se puede cambiar la forma de las figuras de líneas a curvas.

Linea recta: Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.

Lazo: Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En contrapartida, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos (a menos que hagamos la selección a mano).

Pluma: Es una opción alterna a la opción recta, la cual nos ayuda a realizar rectas y curvas, aparte de que esta herramienta puede crear líneas desde puntos de anclaje.
Tipografia: Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic. Sus propiedades se verán en el tema siguiente.

Circulo/Ovalo: La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.

Rectangulo: Su manejo es idéntico al de la Herramienta Óvalo, tan solo se diferencian en el tipo de objetos que crean.

Lapiz de dibujo: Es la primera Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto. El color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Mezclador de Colores o bien desde el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas.

Pincel: Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.

Libre transformación: Permite cambiar la forma de la figura o línea trazada previamente, cambia su apariencia pero al gusto de la persona.

Transformación de degradeé: Esta herramienta nos permite modificar la posición céntrica de nuestro degradado, así como su forma.

Pintar Contornos: Con esta herramienta uno puede pintar los contornos de la figuras o líneas.

Pintar Relleno: Pinta dentro de la figura con diferentes tipos de colores a elección de la persona.

Cuentagotas: Sirve para identificar colores de alguna imagen que se ayuda añadido externamente.

Borrador: Sirve para borrar las figuras que sean puras, ya que si son símbolos esta herramienta no los borrara.

Mano para mover escenario: Esta herramienta sirve para poder moverse libremente sobre el área de trabajo.

Zoom: Sirve para poder aumentar el tamaño de la imagen con la que se trabaja.

Opciones de colores:

Selección de color para contorno: Nos permite seleccionar el color que tendrá el contorno de nuestra imagen.

Selección de color para relleno: Esta opción nos permite seleccionar el color que ira como relleno de la figura.

Rotación de colores: Con esta herramienta uno puede rotar los colores seleccionados.

Opciones de las herramientas:

Ajustar: Esta herramienta sirve para ajustar la figura conforme a lo que se trabaja.

Suavizar: Hace más tenue la imagen.

Endurecer: Vuelve la figura más gruesa de la que ya era.

Comentario:
Aunque flash pueda contener muchas, pero muchas herramientas, uno puede darse cuenta de que se necesitan para poder crear los trabajos que se nos piden, ya que sin ellas no podríamos hacer nada

Actividad 02






Actividad 02


Resumen de herramientas de Adobe 

Flash


Abril Kassandra Vazquez Rojas


Grupo 202


Multimedia



















Herramientas de 
flash

Herramienta de diseño.
Flecha de selección: Selecciona los diferentes objetos en la escena

Flecha de sub selección: Te Permite seleccionar los puntos de anclaje de los objetos.

Lazo: Selecciona zonas irregulares

Texto: 
Crea cajas de texto.

Transoformacion libre: Permite modificar los objetos en la escena de manera libre.

Línea: Sirve para realizar líneas rectas.

Pluma: Crea líneas con puntos de anclaje para su manipulación.
-Herramienta de pluma.                              
-Herramienta añadir punto de ancla.
-Herramienta eliminar punto de ancla.
-Herramienta convertir punto de ancla.

Figuras: Crea diversas figuras. 
-Herramienta de rectángulo.
-Herramienta de ovalo.
-Herramienta de rectángulo simple.
-Herramienta de ovalo simple.
-Herramienta Polystar.

Lápiz: Dibuja trazados de forma libre.

Pincel: Pinta formas y rellenos de diversas formas y tamaños.

Borrador:
 Elimina trazos, rellenos, líneas.


Bote de tinta o tintero: Aplica color al contorno.

Cuenta gotas: Toma muestras de colores de los objetos que esta en la escena.

Cubo de pintura: Rellena el interior de los objetos con el color predeterminado.                                        






Herramientas de visualización.
Zoom o lupa: Efectúa un zoom sobre el escenario.
Mano: Nos permite deslizarnos por el escenario.

Herramientas de color.
Color de relleno: Permite seleccionar el color de relleno.

Color de trazo: Permite seleccionar el color de contorno.

Herramienta para cambiar colores a blanco o negro.

Herramienta para intercambiar colores.

Herramienta para dibujar sólo la línea de una figura.



Opciones de herramienta.

Opción de modificación de objetos. :Representado con un imán.

Opciones de H. :Serán distintas dependiendo de la herramienta que tengamos seleccionada. No todas las herramientas tienen opciones, si no las muestra es posible que tenga un panel propio.



Opinion Personal: Muchas de las herramientas son parecidas en la mayoría de estos programas, por lo que no es muy difícil de entender su función. 


                           Multimedia 

                           Grupo: 202

                  Silverio gutierrez cruz 


Semestre:

2°

Profesor:

Ing. Homar Ramírez


Materia:

Multimedia


Flecha de selección.
Esta flecha te permite seleccionar elementos dentro del área de trabajo
Flecha de sub selección.
Te permite seleccionar ciertos puntos dentro de las figuras
Lazo:
Selecciona zonas irregulares
Línea:
Para aplicar líneas rectas:
Pluma:
Crea puntos para su manipulación

Texto:
para aplicar texto a algún lugar determinado
Figuras:
Permite crear diferentes polígonos y paralelogramos
Lápiz:
Puedes dibujar a placer
Pincel:
Dibujas trazos y rellenos a placer
Cuenta gotas:
Toma muestra de colores
Cubo de pintura:
Rellena el color de los objetos
Tintero:
Aplicas el color a un contorno
Borrador:
elimina trazos o figuras creadas
Herramientas de visualización.
Mano para mover escenario
Sirve para desplazar a lo largo y ancho del lienzo cuando estamos en Zoom.
Zoom
Nos ayuda a acércanos a nuestro dibujo, en la parte superior derecha se encuentra en porcentaje de zoom que tenemos en ese momento también modificable si quieres regresar al estado default (100%).

Herramientas de color.

Color de relleno.
 Te permite seleccionar el color de relleno.

Color de trazo.
 Te permite seleccionar el color de contorno.
Herramienta para seleccionar colores blanco o negro.
Herramienta para dibujar sólo la línea de una figura.
Herramienta para intercambiar colores.
Lupa:
Permite aumentar el zoom de algún lugar seleccionado
Mano:
Permite mover el lugar de trabajo

Opinión:
Todas estas herramientas son muy útiles pero tienes que aprender a usarlos porque si no son inútiles


Actividad 2

                                                                       Actividad 02
HERRAMIENTAS DE DISEÑO
Flecha de selección.
Selecciona los diferentes objetos en la escena

Flecha de subselección.
Te Permite seleccionar los puntos de anclaje de los objetos.

Lazo.
Selecciona zonas irregulares

Transformación libre.
Permite modificar los objetos en la escena de manera libre.

Línea.
Sirve para realizar líneas rectas.

Pluma.
Crea líneas con puntos de anclaje para su manipulación.
-Herramienta de pluma.                              
-Herramienta añadir punto de ancla.
-Herramienta eliminar punto de ancla.
-Herramienta convertir punto de ancla.

Texto.
Crea cajas de texto.

Figuras.
Crea diversas figuras.
-Herramienta de rectángulo.
-Herramienta de ovalo.
-Herramienta de rectángulo simple.
-Herramienta de ovalo simple.
-Herramienta Polystar.
Lápiz.
Dibuja trazados de forma libre.

Pincel.
Pinta formas y rellenos de diversas formas y tamaños.

Cuenta gotas.
Toma muestras de colores de los objetos que esta en la escena.

Cubo de pintura.
Rellena el interior de los objetos con el color predeterminado.                                        

Bote de tinta o tintero.
Aplica color al contorno.

Borrador.
Elimina trazos, rellenos, líneas.

Herramientas de visualización.

Mano.
Nos permite deslizarnos por el escenario.

Zoom o lupa.
Efectúa un zoom sobre el escenario.


Herramientas de color.

Color de relleno.
Permite seleccionar el color de relleno.

Color de trazo.
Permite seleccionar el color de contorno.

Herramienta para cambiar colores a blanco o negro.

Herramienta para dibujar sólo la línea de una figura.

Herramienta para intercambiar colores.

Opciones de herramienta.

Opción de modificación de objetos.
Representado con un imán.

Opciones de H.
Serán distintas dependiendo de la herramienta que tengamos seleccionada. No todas las herramientas tienen opciones, si no las muestra es posible que tenga un panel propio.









HERRAMIENTAS DE ADOBE FLASH
Por Paulina Solís 










Flecha de selección:

Esta herramienta además de seleccionar puede arrastrar Nodos sobre la líneas cambiarlas de posición y tamaño, además de convertirlas en curvas.
Herramienta Flecha de segunda selección:                                                          

Estas herramientas nos permiten jugar con los Nodos de la línea, cambiarlas de posición, y si estas son curvas nos permite visualizar un "ancla" para modificar con mayor precisión que flecha de selección, la curva de la línea y perímetro del relleno.
Texto:
Crea cuadros de texto.
Pincel:
Pinta formas y rellenos de diversas formas y tamaños.
Libre Transformación:
Esta herramienta nos Permite modificar a escala tamaño, forma, Posición y rotación las figuras puras de flash)
Transformación de degradeé:
Cuando existe un degradado en nuestro dibujo sea relleno o contorno, esta herramienta nos permite modificar la posición céntrica de nuestro degradado, así como su forma.
Laso:
Esta es una herramienta de libre selección, recuerda llegar al punto donde iniciaste la selección, de lo contrario esta cerrara por default en una línea recta.
Pluma de dibujo:
Es otro creador de líneas, la diferencia entre esta y "Línea recta" es que pluma de dibujo nos permite crear curvas directamente si dejamos presionado y arrastramos, además de que cada clic esta crea nodos.
Línea Recta:
Crea una línea sencillas arrastrado la herramienta de un lado a otro y liberando para finalizar
Figuras:
Crea diversas figuras.
-Herramienta rectángulo.
-Herramienta ovalo.
-Herramienta rectángulo simple.
-Herramienta ovalo simple.
-Herramienta Polystar.
Lápiz De Dibujo:
Es una herramientas de línea libre, esta tiene una serie de sub Opciones  para hacer el trazo curvo en automático, Recto en Automático, o libre(es decir el trazo que hagas será el que se calque en el lienzo).
Pintar Contornos Y pintar rellenos:
Pintar rellenos es un rellenado de Áreas y solo funciona cuando tenemos un figura cerrada, de no ser así, esta no funcionara, a menos que manipules las Opciones en área de opción, para que rellene si hay huecos en las líneas, Pintar contornos, nos sirve solo para cambiar de color las líneas.
Cuentagotas: 
También conocido como gotero nos sirve para identificar el color de alguna imagen exportada
Goma de borrar:
Goma de borrar por más que obvio borra las figuras puras, Goma de borrar no puede borrar símbolos a no ser que se esté dentro del símbolo para borrar la figura pura.
Herramientas de visualización:
Mano para mover escenario 
Sirve para desplazar a lo largo y ancho del lienzo cuando estamos en Zoom.
Zoom
Nos ayuda a acércanos a nuestro dibujo, en la parte superior derecha se encuentra en porcentaje de zoom que tenemos en ese momento también modificable si quieres regresar al estado default (100%).


Herramientas de color:Color de relleno.
Te permite seleccionar el color de relleno.
Color de trazo.
Te permite seleccionar el color de contorno.
-Herramienta para seleccionar colores blanco o negro.
-Herramienta para dibujar sólo la línea de una figura.
-Herramienta para intercambiar colores.



Comentario personal: pues me parece que al menos la manera en la que se explican es muy clara y parcen fáciles de usar, aunque a la hora de ponerlos en práctica a veces es un poco dificil usarlas, mi herramienta favorita hasta el momento es la que es para dibujer nodos y la que encuentro mas dificil de usar es la "mano para mover el escenario" :D