martes, 12 de febrero de 2013

HERRAMIENTAS DE ADOBE FLASH PLAYER


Nombre Alumna: Gabriela Michelle Contreras Palacios
Nombre Profesor: Homar H. Ramírez
Nombre Instituto: Mar de Cortés
Materia: Multimedia
Trabajo: #2  (resumen)
Fecha: Martes 12 de Febrero del 2013
Grado: 2do Semestre


PANEL DE HERRAMIENTAS DE ADOBE FLASH PLAYER CS6
La barra de herramientas contiene todas las herramientas necesarias para dibujo.
HERRAMIENTAS SELLECIÓN (FLECHA NEGRA).
Es la herramienta más usada de todas. Su uso principal es para seleccionar objetos. Permite seleccionar los bordes de los objetos, los rellenos (con un solo clic), los bordes (con doble clic), zonas a nuestra elección… Además, su uso adecuado puede ahorrarnos tiempo en el trabajo.
HERRAMIENTA DE SUBSELECCIÓN (FLECHA BLANCA)
Esta herramienta complementa a la herramienta Pluma, ya que permite mover o ajustar los vértices que componen los objetos creados con dicha herramienta.
HERRAMIENTA DE TRANSFORMACIÓN
Esta herramienta es de las más utilizadas, permite modificar nuestro objeto, podemos escalar, sesgar, rotar, modificar el centro de gravedad, etc.
HERRAMIENTA ROTACIÓN Y TRASLACIÓN 3D
Este par de herramientas permiten, como sus nombres dejan predecible, transformar, rotar y trasladar un objeto en el escenario bajo sus puntos cartesianos en X, Y, e inclusive con su profundidad en Z.
HERRAMIENTA LAZO
Su función es complementaria a la de la Herramienta Flecha, pues puede seleccionar cualquier cosa, sin importar la forma, (la Herramienta Flecha sólo puede seleccionar objetos o zonas rectangulares o cuadradas). En caso contrario, la Herramienta Lazo no puede seleccionar rellenos u objetos ( a menos que hagamos la selección a mano).
Al seleccionar la herramienta Lazo, en el Panel de herramientas aparecen 2 botones extras. Esto es la Herramienta Varita Mágica, tan popular en otros programas de dibujo. Permite hacer selecciones según los colores de los objetos.
El tercer dibujo que aparece es este: permite hacer selecciones poligonales.
HERRAMIENTA PLUMA
Crea polígonos de un modo sencillo. Mucha gente encuentra esta herramienta complicada, aunque es una de las más potentes que ofrece Flash. Su empleo consiste en hacer clic en los lugares que queramos definir como vértices de los polígonos, lo que nos asegura una gran precisión. Para crear curvas, hay que señalar los puntos que la delimitan y posteriormente trazar las tangentes a ellas. Con un poco de práctica se acaba dominando.
HERRAMIENTA DE TEXTO
Crea un texto en el lugar en el que hagamos clic.
Existen tres tipos de texto:
·         Estático
·         Dinámico
·         Texto de Entrada
HERRAMIENTA LÍNEA
Permite crear líneas rectas de un modo rápido. Las líneas se crean como en cualquier programa de dibujo, se hace clic y se arrastra hasta donde queramos que llegue la línea recta. Una  vez creada la podemos modificar sin más que seleccionar situar el cursor encima de los extremos para estirarlos y en cualquier otra parte cercana a la recta para curvarla.
HERRAMIENTA RECTANGULO
La herramienta Rectángulo permite trazar rectángulos o cuadrados de manera rápida y sencilla.
Se pueden acceder a otras herramientas, pulsando 3 segundos sobre la flechita que aparece abajo
HERRAMIENTA OVALO
La herramienta Óvalo permite trazar círculos o elipses de manera rápida y sencilla.
HERRAMIENTA RECÁNGULO SIMPLE/ OVALO SIMPLE  Y POLYSTAR
Es un conjunto de herramientas que se incorporan en la versión CS4, con ellas podemos realizar diseños adicionales como redondear rectángulos, crear partes de óvalos, eliminar el centro de óvalos, crear figuras poligonales y estrellas de n lados.
HERRAMIENTA LÁPIZ
Es la primer Herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite dibujar líneas con la forma que decidamos, modificando la forma de estas a nuestro gusto.
Se pueden modificar propiedades como: color, grosor, estilo, etc.
HERRAMIENTA PINCEL
Su funcionalidad equivale a la del lápiz, pero su trazo es mucho más grueso. Se suele emplear para aplicar rellenos. Se puede modificar su grosor y forma de trazo.


HERRAMIENTA DECO
Permite añadir un tramado continuo, o patrón a lo largo de todo el documento, efecto similar al que se utiliza en Photoshop con su cubo de pintura, pero con la diferencia de que aquí, al personalizar el tramado puedes agregar un clip de película en lugar de una sola imagen.
HERRAMIENTA HUESO
Permite animar personajes  de una forma mucho más sencilla a como se venía haciendo hasta ahora. Este tipo de prestación no es nuevo en el entorno del software de animación 2D, pero el hecho de poder contar con ella directamente en Flash y sin necesidad de tener que cambiar de aplicación cuando estás desarrollando un proyecto ya justifica, casi por si solo, la actualización del programa.
HERRAMIENTA BOTE DE TINTA
Se emplea para cambiar rápidamente el color de un trazo. Se aplica sobre objetos, si tienen borde,  cambia al color mostrado de dicho borde, por el mostrado en el Panel Mezclador de Colores (que coincide con el subpanel Colores que hay en la Barra de Herramientas).
HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA
Permite aplicar rellenos a los objetos que hayamos creado. Al contrario que muchos otros programas de dibujo, no permite aplicar rellenos si la zona no está delimitada por un borde. El  color que aplicará esta Herramienta se puede modificar, bien desde el Panel Color o bien desde el subpanel Relleno que hay en la Barra de Herramientas.

HERRAMIENTA CUENTA GOTAS
Su misión es “Capturar” colores para que posteriormente podamos utilizarlos.
HERRAMIENTA BORRADOR
Su funcionamiento es análogo a la Herramienta Pincel. Pero su función es la de eliminar todo aquello que “dibuje”.
HERRAMIENTA MANO
Para mover el escenario.
HERRAMIENTA ZOOM
Para agrandar o achicar un objeto (tamaño).

COMENTARIO:
Estas son las herramientas básicas e importantes que incluye el programa de Adobe Flash Player Cs6. Herramientas necesarias para dibujo.


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